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深圳沙盘公司如何确定色彩和材料

2016-10-22 15:54:27 点击:


  一般全要素地形沙盘制作需要表示的线状地物、点状地物、面状地物主要有境界(国界、省界、县界等)、道路(高速公路、国道、省道、县道等)、各类管线、居民地、旅游景点等等,与地图表示各有特点。如此众多的地物采用像地图一样色彩表示是不可能的,因此需要进行科学的合乎地形沙盘特点的色彩处理。

  (1)线状要素

  地图纯粹靠色彩作区别,地形沙盘制作还有材质的区别。为了在色彩设计上游刃有余,在材料的选用上要区别对待。不同种类的线状要素,选取材料时尽量不同。比如,道路用不同颜色的光纤表示时,则境界考虑选用其它材料如二极管或LED材料表示。同样,相同材料的不同要素也应用不同颜色的灯光表现。红橙黄绿青蓝紫色调要和谐。不同材料的不同要素色调必须有所区别。有时,因为点亮时色彩过于丰富会使沙盘显得色彩十分凌乱。因此,对于些不太重要的地物,采用只有色彩不用灯光的设计方法。所有线状要素的色彩都尽量选用色相、饱和度及明度较高的材料,使沙盘看起来纯粹、干净。当然,为了使整个沙盘色彩不至于太多或者因为选用材料的色彩有限,可以对类似要素通过色相、饱和度及明度的高低来区分。

  (2)点状地物

  在多媒体沙盘中,点状地物基本上都是用不同颜色的各类灯泡表示。比例尺足够大时,用一定比例的模型,居民地则是街区加楼房。其色彩参考实际的城市主要色彩确定。出于点亮的需要,仍然要有灯泡在灯光显示时看到点状地物在整个沙盘中位置。为了使点状地物的大小、级别有所区别,在选用灯泡时必须考虑颜色、大小。只有比例尺足够大、其下可以埋设灯光时,才可以舍弃点状灯泡。对于其它重要的点状地物,在比例尺很小时,需加上模型进行强调。

  (3)面状地物

  前面在讨论地形、植被、河流水系已有涉及,这里不再重述。其它面状地物,如沙地,以实际情况配以压敏胶粘沙子表示较为真实,也可直接选色或喷色。对于大比例尺的地形沙盘制作,如城市甚至街道、道路可以依比例尺表示时,绝大多数要素都成了面状地物,即比照实地区域色彩进行色彩设计与加工。

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